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栩源遊戲商城

│

類型

生存  多人  合作  開放世界

│

特色

多人遊戲  成就   鍵鼠支援  

│

官方評分

7.2 · 褒貶不一

搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「Road to Vostok is a highly ambitious project for a solo developer and a career-long commitment. A game like Road to Vostok must be implemented in multiple phases, and to remain independent, Early Access is the most logical solution for achieving this goal.

Early Access games, especially in the survival genre, carry a negative stigma. To avoid creating just another "Early Access survival game," the development of Road to Vostok has been as transparent as possible, involving multiple free demos to gather feedback and gradually building trust towards the project.

In terms of numbers, the transparency has included (so far):

- 4 demos

- 15 demo updates

- 35 devlog videos

- 800,000 demo players

- 3000 bug/feedback reports

- Constant development updates

- Realistic and proven milestones

Road to Vostok enters Early Access on April 7, 2026, before this you will have all the information available on what to expect from the Early Access version. For example, before the Early Access launch, there will be a final demo that represents the commercial version of the game as closely as possible and a feature list covering all the key differences between the demo and commercial version.

If you are interested in the Early Access content and features, you can read about them in the "About This Game" section.」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「Road to Vostok is a long-term project, and a rough estimate for how long the game will be in Early Access is approximately 2–4 years. However, this estimate depends on multiple factors that cannot yet be determined.

In terms of content, the game will leave Early Access once all planned features are implemented and the game is fully replayable. These planned features are categorized into different builds and updates, which players can track using the in-game roadmap available on the main menu.

All planned features and upcoming builds until the full launch will be free and shared roughly quarterly with everyone who has purchased the Early Access version of the game.」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「The full version of Road to Vostok will provide approximately twice the amount of content and features. This includes twice as many maps, traders, tasks, weapons, items and generally more polished gameplay experience.

The full version will also focus on more complex features, such as shared shelters, modding tools and additions to the game that will introduce entirely new aspects to the core gameplay loop.」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「Road to Vostok ended its two-year-long demo phase in December 2024. The Early Access version has been in active development ever since.

Currently, all major Early Access features are mostly complete. This refers to core systems that were already present in the demo but have been overhauled or upgraded for the Early Access version.

The main element still missing is some of the Early Access maps. Once all necessary Early Access maps are completed and feedback is gathered from the final demo (October 2025), the bug-fixing and polishing phase will begin, which is expected to take a few months.」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「Road to Vostok plans to gradually raise the price as we deliver new builds, content and features towards the full release.」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「The development of Road to Vostok has heavily focused on community engagement through free public demos and a continuous feedback loop with development updates.

The project utilizes all relevant social media platforms and maintains an active Discord server for ongoing discussions.

The easiest way to follow the development is to watch Road to Vostok development videos on YouTube or join the project’s Discord server.」

無法購買該遊戲?點 這裡 進行購買。價格 NT$ 749.9                                                                               由LUM Cluod 提供支援

Road to Vostok 系統需求

最低配備

作業系統:Windows 10 (64bit)處理器:Intel Core i3記憶體:8 GB 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 1060網路: 寬頻網際網路連線儲存空間: 需要至少 10GB 存取空間。備註:Requirements might change in the future

推薦配備

作業系統: Windows 10 (64bit)處理器:Intel Core i7記憶體:8 GB顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 1080Ti網路: 寬頻網際網路連線儲存空間: 需要至少 10GB 存取空間。備註:Requirements might change in the future

關於此遊戲

硬核生存

一款硬核單人生存遊戲,背景設定在芬蘭與俄羅斯之間的末日後邊境地區。生存、掠奪、規劃並準備穿越邊界進入東方區,一個一個錯誤就可能毀滅一切的永久死亡區。

核心特色

  • 真實的第一人稱射擊遊戲機制

  • 物理導向戰利品

  • 敵對的人工智慧與陣營

  • 地圖間交通

  • 永久死亡區

  • 庇護所自訂

  • 貿易與任務

  • 晝夜循環

  • 動態天氣

  • 夏季與冬季

遊戲概念

區域05

你的道路從芬蘭東南部的撤離區05區開始。在 Area 05,你會找到避難所、商人、任務,以及初期生存所需的初始戰利品。

你在 Area 05 的平靜生活經常被敵對的 Bandits 打斷,這是個利用該區權力真空的無政府主義團體。

當你收集到足夠的戰利品和裝備後,道路繼續向東,那裡你會找到邊境區,這是芬蘭與俄羅斯之間一道戒備森嚴的邊界線。

邊境區

每張邊境區地圖都有一個過境點,並面臨不同的挑戰。有些過河點可能包含地雷或物理障礙物,而另一些則需要利用船隻的水路。

除了這些挑戰外,邊境區還有一群叫守衛的隊伍守衛。這些外國邊防警衛武裝、腐敗,且常依賴空中支援阻止人們越境。

東方號

如果你成功越過邊境區,你將進入東方城。東方位於俄羅斯,是一個高風險高回報的區域,擁有遊戲中最有價值的戰利品。

每張東方地圖都是永久死亡地圖。如果你在05區或邊境區死了,只會失去你攜帶的裝備和戰利品,但如果你在東方號死了,你會失去所有東西。

東方號由軍方控制,軍方是一支配備重型武器並能使用裝甲車輛的武裝部隊。軍事派系是遊戲中最危險的派系,他們的目標只有一個:把你推回原點。

動態世界

時間

遊戲採用24小時晝夜模擬,光線條件會隨著日月週期動態變化。你可以透過睡覺來操控遊戲時間,但大多數時候,你在遊戲世界中漫遊時,必須準備面對黑暗。

天氣

遊戲有隨機天氣狀態,從晴朗到陰暗天空,伴有雷聲及各種變化。如果你幸運的話,甚至可能在晴朗的夜空中看到北極光。

賽季

如果你活得夠久,遊戲世界會從夏天轉為冬天,你也會開始面臨與雪和寒冷相關的問題。你也可以選擇夏季或冬季模式來進行遊戲體驗。

活動

除了不斷變化的光線條件和天氣外,遊戲世界中偶爾還會發生動態事件。這些活動從小型環境音效到空中事件(如空投與墜機現場),再到陣營限定的特殊活動皆有。

搶劫

拾荒

每次遊玩都是不同的體驗,戰利品和運氣是遊戲進展的核心要素。根據現實世界參數和逐步升級的戰利品等級,搜刮、交易和製作數百件獨特物品。

戰利品系統

遊戲使用實體戰利品和戰利品容器,戰利品從不在同一地點生成。每張地圖上都能找到數百種戰利品,任何看起來像是戰利品儲存的地方,都是可互動的戰利品容器。你可以找到消耗品、衣物、醫療用品、工具、電子產品、武器、配件等等。

使用者介面與庫存

戰利品和物品的處理透過類似俄羅斯方塊的物品欄、動態圖示、物品組合、物品堆疊和快速動作來完成,讓撿取體驗成為遊戲的無縫一環。

交易員與任務

遊戲內交易員

你可以透過直覺式的易貨系統與遊戲內的商人角色進行物品交易。每位商人專精於特定主題,如工具、醫療用品、武器和家具。

以物易物

這個交易系統不使用金錢,純粹是基於以物易物。所有物品的價值都是根據其末日時代的使用價值來衡量,而醫療用品、食物甚至衛生紙等物品則可能價值很高。

任務與服務

商人可以從事醫療照護或武器維修等任務和服務。任務系統依據商人等級設計,透過任務你可以獲得稀有物品、解鎖新避難所,並獲得背景故事相關問題的線索。

庇護所與客製化

安全的存檔之地

避難所是安全區和存放戰利品的地方。避難所是唯一能拯救遊戲的方式,而你在向東移動時常常需要使用多個避難所。

多重住宅

每個收容所在規模和客製化可能性上都各不相同。一個避難所可能是小木屋,另一個可能是大型混凝土掩體。某些避難所預設會解鎖,但有些只能透過你透過商人任務獲得的鑰匙才能解鎖。

庇護所自訂

所有避難所的家具都有預設模板,但所有東西都可以透過裝飾模式自訂。此模式可在庇護所內啟動,並允許你修改所有與家具相關的元素。你可以隨心所欲地編目、移動和輪換所有現有家具,並且可以透過製作或交易獲得新家具。

物品擺放

當你準備好理想的庇護所佈局後,就可以開始放置物品以存放物品。你可以用家具容器來收納,也可以把單件物品放到任何你想要的位置。所有物品都是基於物理的,一旦放置它們,離開避難所時它們的位置會自動保存。

沙盒體驗

你的道路,你的性格

《通往東方之路》是一款硬核生存遊戲,但它不會強迫你採用特定的遊玩風格。你不會被強迫進入永久死亡區,也不必在意背景故事,角色也不受特定角色或主題束縛。

在某些遊玩中,你可以扮演一個以戰鬥為主、配備軍事裝備的角色,而在下一次遊玩中,你可以扮演孤獨的漁夫,在偏遠島嶼吹口琴。

你創造故事,遊戲提供工具。

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